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2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看不见 附件中是重现的DEMO 附件 : --> LiZiTest.zip 2020-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200823
2D粒子碰撞检测 怎么实现粒子碰撞识别???保证每个发射出来的粒子都能有效检测 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...ss ParticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ss ParticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...动画无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303