• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 3D模型与2D地图混合 [ 100%]

3D模型与2D地图混合 背景:一张大底图,上面有一些建筑(这些2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

2. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 88%]

想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 我想做几张图片(或texture)的混合效果,例如defference,试了几个方法失败了。心累了,还请官方帮忙一下。看到底是怎么回事。 首先我试了设置Sprite的blendMode,发现没有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

3. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

4. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 86%]

...来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

6. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 83%]

...的位置坐标不一样,这个你可以参考下  3D基础 -- 2D3D混合 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_Camera_Ortho_2DMix3D_Sample 3D基础 -- 2D3D的空间转换 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_StaticModel_3DSpaceTo2DSpace   2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

7. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 83%]

...效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显  达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

8. 我可以说2.0连alpha达不到吗 [ 77%]

...确读取到alpha所对应的坐标 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 求一个自定义shader alpha融合的的例子 打包出APK后达不到全屏的效果 spine动画设置alpha问题 问题状态 最新活动: 2018-09-17 12:18 浏览: 855 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

9. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩放、混合使用。可以通过快捷键 W、E、R、T进行启动不同的工具模式。 快捷键名称 按键 模型位移工具 W 模型旋转工具 E 模型缩放工具 R 混合编辑模型 T 3.2.1 模型位移工具:W 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910