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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 时间轴动画问题 [ 100%]

时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

2. mac 安装layaair2-cmd一直失败 急 [ 95%]

...上线了吗? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 自从layaflash起,就一直存在的bug FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.0引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. laya2.4版本3d锯齿很严重 [ 70%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 3d锯齿问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-17 09:37 浏览: 2339 关注: 2 人 kura • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

7. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行第一列的图片: 选中这个瓦片,为其添加帧,这里我们添加了五帧,瓦片地图会自动从这个瓦片开始,向右选取五个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010