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关于序列帧动画的疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 当我加入多张序列帧图片,在播放的时候,所有图片都显示,这样很乱,怎么一帧一帧的播放啊 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 如果说我想在界面上摆放一个序列帧的动画元件,目前编辑器好像不支持,必须在代码中自己创建Animition出来写死坐标。 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...turn了 3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 使用 序列 功能制作动画,导出来放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722