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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 100%]

给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 代码创建精灵监听不到事件[ 91%]

代码创建精灵监听不到事件? var boxstr = "ui/buildsmall.png"; var box = new Laya.Sprite(); var texture = Laya.loader.getRes(boxstr); box.graphics.drawTexture(texture); var arr = {data: StorageRoom.map_storageData[0][0],tag:0}; box.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onclick,[arr]);   var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. 精灵添加名称 [ 88%]

精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出不出名称 代码如下:    for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){         sp=new Sprite();          sp.name = i.toString();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

5. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器不能触发 [ 87%]

... 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Event.CLOSE不触发 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 事件绑定不触发bug 没有加载ls文件的情况下能否设置scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

6. 武器怎么绑定? [ 82%]

...所绑定的事件失效 哪里能找到on绑定事件的例子 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Matter和Sprite绑定后图片移位问题 PureMVC的UI绑定 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

7. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 79%]

...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

9. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 78%]

...件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

10. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ddChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715