• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. dragonbones换装 [ 100%]

...如只换帽子 头发这样的 现在网页的例子貌似是整体换 角色换装问题 骨骼动画换装 龙骨动画换装后,偶发动画停止播放。 求思路,类似Laya微信小游戏案例《心动女生》中的换装 laya龙骨局部换装问题?不能换上在插槽的另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 70%]

...模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 66%]

...想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4. WebGL模式刷新不清除 [ 66%]

...该用什么缓动模式 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

5. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...`Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...`Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714