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...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。  (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、榴莲 您好,您可以把图片的锚点(anchorX,anchorY)或者轴心点(pivotX,pivotY)设置为居中。然后设置scaleX=-1即可实现您说的效果。 谢谢您的反馈 2016-07-12 3 1 分享 微博 QZONE 微信 hekuanlaya 赞同来自: 以下三行代码可以把一个东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...的机身居中问题 感觉设置机身居中无法理解,还不如设置轴心点容易理解. playAction(action): void { this.body.play(0, true, action); var bounds: Laya.Rectangle = this.body.getBounds(); //设置机身轴心从左上角到中心 this.body.pivot(bounds.width / 2, bounds.height /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...017-03-16 12:29 设置rotation后,结果不正常了,那是因为你的轴心点变了,你把轴心点设置到中间,就不会用问题,可以描述下你想要的具体效果,我看下如何改! Victor • 2017-03-16 13:27 @cuixueying:我现在有个舞台大小的容器,里面动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316