大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...mg使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...ebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:51 浏览: 261 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115