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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: CannonHitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 99%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.7.1 加载的ttf不生效 View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 98%]

...ask?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:461 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: HitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Ph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 88%]

...out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵。 out: Ray Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 78%]

...nHitResult" CannonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 78%]

...a/d3/physics/HitResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. [LayaAir3]3.0的文档,vscode调试配置教程打不开了?是啥情况? [ 75%]

...DE编辑模式,一片黑,打不开 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 修改stage的scale后,会发生异常情况 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 播放背景音乐的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231213

8. 物理碰撞问题 [ 75%]

...atterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2022-06-13 17:48 浏览: 3707 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

9. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 71%]

...TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

10. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 70%]

...: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:491 空间中射线和包围盒是否相交 Parameters ray: Ray 射线 box: BoundBox 包围盒 Returns number Static intersectsRayAndBoxRP intersectsRayAndBoxRP(ray: Ray, box: BoundBox, out: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Collis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115