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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.utils.IStatRender_API3.0 [ 100%]

...ethods enable enable(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:14 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:20 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Defined in laya/utils/IStatRender.ts:29 Returns boolean ren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 98%]

...ides IStatRender.enable Defined in laya/utils/StatUI.ts:148 override 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Overrides IStatRender.hide Defined in laya/utils/StatUI.ts:156 override 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Overrides IStatRender.isCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 94%]

...伴,求指点。感激不尽。   IOS审核问题如下  准则2.3.1-性能 我们发现你的应用包含隐藏功能。 下次提交此应用程序可能需要更长的审阅时间,在解决此问题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Revie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

4. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核问题 [ 93%]

...tive版本是2.3.0。求教知情的大大,感激不尽。  准则2.3.1-性能 我们发现你的应用包含隐藏功能。 下次提交此应用程序可能需要更长的审阅时间,在解决此问题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Rev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

5. laya.ui.StatUI_API3.0 [ 91%]

...lementation of IStatUI.hide Defined in laya/ui/StatUI.ts:61 override 隐藏性能统计信息。 Returns void render render(ctx: any, x: number, y: number): void Implementation of IStatUI.render Defined in laya/ui/StatUI.ts:190 Parameters ctx: any x: number y: number Returns void show show(x?: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 关于canvas下的性能问题 [ 86%]

关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

7. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 83%]

[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

9. laya.physics.Physics_API3.0 [ 81%]

...cs.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in laya/physics/Physics.ts:21 [...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 79%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018