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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 100%]

physics系统能否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 图片显示问题 [ 84%]

...不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 修复图片加载跨域问题 位图字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

5. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

6. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,于性能的影响也越大。因此,在开发中应尽量减少场景中的不必要的节点,以提高游戏的性能表现。如图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...打开开发者工具: 重新启动顾名思义,当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

8. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 78%]

...大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

9. setBounds()后无法碰撞 [ 75%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

10. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714