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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 100%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请教一个关于laya2.5d项目美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

2. 摄像机看不到3D物体 [ 95%]

...一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-08-23 17:49 浏览: 282 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

3. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 91%]

...落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2021-03-11 02:28 浏览: 338 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

4. A B两物体触发时会报null [ 88%]

...问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" 希望后续版本可以增加容错处理 附件 : --> 2019-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体group值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...碰撞形状使用示例 内置的碰撞器使用思路为,创建节点对象,创建碰撞器,创建碰撞器形状,为碰撞器添加碰撞形状。 我们以创建圆锥形刚体碰撞器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715