• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. LayaBox 如何创建[ 100%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有概念,开发者可以根据自己项目的实际需求进行封装! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 skylucha 相关问题 Layabox 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2. video与场景scene图问题 [ 98%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d 没有图概念, 2d就是ui面,在显示的时候永远在3d 前面 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

3. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 95%]

...游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 概念,场景中共有32,你可以选择把精灵扔在任意内。用在照相机上,照相机可以根据级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

4. 请问场景加载可以指定级吗 [ 77%]

...child,节点就是。只不过cocos 用layer继承node 弄了个概念。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

5. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 69%]

...骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度的帧数是24(R),如果要停在第6帧(F),使用帧数转时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

6. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点是重要的特征点,移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...面上寻路的代理类型。在寻路系统中,代理是一个抽象的概念,用于表示寻路的主体对象,如游戏中的角色、NPC、载具等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如体积大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014