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...自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz平面上移动的,要是在yz平面移动,可以建一个yz的3D平面。还是看需求,你的需求描述清楚了就好说了,按自己的理解说一下; 1.点击屏幕中的空白处来移动模型 表述不清晰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
如何通过网格建一个平面 PrimitiveMesh.createPlane 只能建矩形的平面,可以通过网格 Mesh 建一个平面吗? 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 咚咚咚 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况 打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 这是正常现象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var material2 = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
... sphereBody.position.set(0, 0, 100); world.add(sphereBody); // 创建世界平面,添加到加农世界 var groundShape:Object=new CANNON.Plane(); var groundBody:Object=new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331