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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...粒子发生多长时间后消失。 起始速度:每个粒子在适当方向上的初始速度。 起始大小:每个粒子的初始大小,如果想分别控制每个轴的大小,请启用“分别控制XYZ轴的大小”选项。 起始旋转:每个粒子的初始旋转角度。如果想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 [ 98%]

LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

3. Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢? [ 95%]

Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢?   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正负,方向,一个符号就能改变,纠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

4. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 94%]

sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 var s1 = new Laya.Sprite(); var s2 = new Laya.Sprite(); var s3 = new Laya.Sprite(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s1.rotation = 90; s2.addChild(s3); s1.addChild(s2);    var s1 = new Laya.Sprite(); var s2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

5. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 94%]

3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

6. List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY多一个 [ 94%]

List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY多一个 添加List后 repeatX 为 1, repeat y为2,  然后添加scrollbar y这时元素数量2   设置高度为400 y方向变成3了.....      附件 : --> 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

7. BlurFilter建议支持分别设置xy方向的模糊强度,现在只支持一个strength [ 94%]

BlurFilter建议支持分别设置xy方向的模糊强度,现在只支持一个strength 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 好的,这个属性我们考虑下,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

8. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 93%]

Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数",  请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响?  Spine 动画从制作到程序使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

9. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 93%]

已知方向向量怎么转欧拉角 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

10. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 93%]

list组件渲染方向能不能提供个接口 现在的list组件渲染方向默认横向渲染,用水平滚动条的话,纵向渲染。实际需求中,还是要求横向渲染。能不能提供一个接口,修改list渲染方向? 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709