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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 100%]

... 就会切到网格模式, 可以绘制网格来看区域,或者自己根据碰撞盒大小 自己绘制 线 和路径 2019-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 下雨天 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2. 如何画一个斜着的矩形 [ 90%]

...复 cuixueying 赞同来自: 确定好斜矩形的起始和结束根据绘制进行graphics.drawLine即可! 2017-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 不能使用Rectangle 画好之后旋转吗?   2017-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. laya.display.Animation_API3.0 [ 74%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 63%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 63%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.device.media.Video_API3.0 [ 62%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115