• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 100%]

...ni动画执行的不是按中心点执行的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

2. List 组件列表渲染异常 [ 82%]

...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 开启CastShadow以后,模型莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList被破坏 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-04-14 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

3. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 Skinne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714