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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2d渲染效率[ 100%]

2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2. 渲染效率问题 [ 97%]

渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

3. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 87%]

...以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

6. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 83%]

...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

7. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 76%]

...走马灯效果的一行滚动文字,用mask实现的,在低端机型渲染会出错闪屏,如下是三帧截图效果,在高端机上就没问题。不用mask,就没有问题。   附件 : --> myLaya.zip 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

8. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715