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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 100%]

timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如图,每段x指定值是750的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2. 怎样实现3d物体匀速直线运动效果 [ 99%]

怎样实现3d物体匀速直线运动效果 怎样实现3d物体匀速直线运动效果,之前用过translate,效果不好 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

3. 如何实现一个物体跟随另一个物体运动 [ 99%]

如何实现一个物体跟随另一个物体运动 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 逻辑问题,此处不做解答,建议你网上可以搜索下相关步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

4. 让车子沿着道路运动 [ 99%]

...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

5. 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 [ 97%]

请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 如何让一个3D物体沿着自定义的轨道进行运动 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

6. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 97%]

3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

7. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 97%]

物体匀速运动,且受到重力控制。 我想要实现效果,一个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

8. 270beta的bug,带刚体的物体运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 97%]

270beta的bug,带刚体的物体运动中缩放后,位置就会被重置为0 270beta的bug,带刚体的物体运动中缩放后,位置就会被重置 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

9. 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? [ 97%]

如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? 暂时还没有找到一种动画可以做曲线运动的,求解 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

10. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 97%]

如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524