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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 [ 100%]

旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 1,这是一开始射线对准门输出,可以检测到 2,旋转了180°还可以检测到 3,对准旋转之后的门就检测不到了 附件 : --> LayaProjectt.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

2. 修改了模型scale之后 碰撞盒子没更新 [ 99%]

修改了模型scale之后 碰撞盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

3. 天空盒子上想加交互热点怎么加? [ 94%]

天空盒子上想加交互热点怎么加? 如题,我想在天空盒子上加上交互热点,点击天空盒子上的某个区域可以进行其他操作。能不能实现?如果不能实现,用什么办法可以实现2D的全景图查看并添加交互热点。 2018-04-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

4. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 94%]

...der Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 91%]

[LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了,大小,高度,改变了,显示也是一样没变 附件 : --> 2024-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

6. 重复碰撞检测bug [ 90%]

...动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞盒子没有旋转,父节点和子节点初始都没旋转),改完之后监听到了一次父节点的onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

7. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...sicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** * 掉落盒子脚本,实现盒子碰撞及回收流程 */ @regClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 87%]

unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

9. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 86%]

...导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是能正确呈现出来。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

10. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715