大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...--------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-08-31 12:17 浏览: 891 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...indow---cant find variable: window stack laya3D动画无法播放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方的API为什么找不到pivot和pos? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 希望Laya3D的入门提供一个un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...gress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya.Media方法调用失败 跪求正确的添加第三方类库的方法 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:03 浏览: 1569 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? view 设置为false之后是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330