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大约有 3,729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图[ 100%]

我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2. 3D模型的贴图,是不是不能打成图集,我只有选择贴图不打包才能把贴图导出 [ 99%]

3D模型的贴图,是不是不能打成图集,我只有选择贴图不打包才能把贴图导出 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个是肯定不能打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3. 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 [ 99%]

3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

4. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 98%]

layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 因为我们不用3D建模软件的 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

5. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 98%]

layair3d怎么建立个平面 然后贴图 layair3d怎么建立个平面 然后贴图 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new Me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

6. 如何让贴图使用上mipmap [ 98%]

如何让贴图使用上mipmap 如题,是否有mipmap功能?API是什么 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不支持mipmap的功能,后面版本还不确定。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

7. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 98%]

请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

8. 从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 [ 98%]

从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是不同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

9. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 98%]

球面的贴图不够清晰如何改善? 我用一张1024*512的展开图做为球面的贴图,效果很模糊,有什么办法可以改善吗?是jpg格式的 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

10. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 97%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715