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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 100%]

Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2. 请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 [ 94%]

请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 默认打印出来camera.cullingMask是2147483647 请问下这个值怎么使用,如果写多个层该怎么设置 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

3. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 94%]

[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

4. 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 [ 93%]

请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 谢谢 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 183*****470 是的 2018-10-08 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

5. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 76%]

...模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

6. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 75%]

...法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界内时才是对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

7. H5动画和节奏的一个加速! [ 70%]

...,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/         public static var scaleTimer:Timer = null; 你再试试scaleTimer,我这边没有现成的动画来看效果 2017-12-13 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

8. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 68%]

...ress条方向; 如何检测鼠标滚轮方向? laya3d如何控制camera镜头方向,ts 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:23 浏览: 1522 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

9. 3D plane默认mesh [ 68%]

...元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

10. 2.0.2applyForce没效果 [ 67%]

...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何实现【在给定矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624