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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 100%]

the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 导入该模型就报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jack杰 赞同来自: 151*****405 在unity里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 86%]

...,可以检查服务器端发送给客户端的包体大小是否超过 65535  2018-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要么就是服务器的问题,要么就是前端代码的问题。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 faith_leaf 赞同来自: 搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

3. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 82%]

...冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而您在绘制平面的时候,细分太多,导致已经到65536的峰值了,所以才会有缺失。   在您的代码中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

4. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 78%]

...多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,就是个错,想问一下怎么解除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

5. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 72%]

... QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了,面数也没到65535麻烦帮忙看下是什么问题,drawcall还是大于1.帮忙看看如何优化下,谢谢!,资源在附件了麻烦看看。 guaiwu1.zip 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

6. 3D plane默认mesh [ 64%]

...h无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是否可以改变鼠标形态,如何修改默认启动程序 Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 如何设置自定义的ttf默认字体 问题状态 最新活动: 2023-02-15 14:12 浏览: 3743...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

7. 自定义mesh 点的描述 [ 63%]

...定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

8. unknown mesh version [ 63%]

... 相关问题 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

9. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 62%]

...会引发 throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 游戏sprite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

10. 倒出的粒子动画在加载后遇到这个错误,请问各位有遇到的吗? [ 61%]

...articleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 是不是模型定点数太大了 2018-09-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816