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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 有没有完整的720全景图的完整demo? [ 100%]

有没有完整的720全景图的完整demo? 有没有完整的720全景图的完整demo? 官方的 全景VR demo不是很完整啊! 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

2. 3D--720全景图上加按钮,应该怎么做,希望解答一下,谢谢! [ 98%]

3D--720全景图上加按钮,应该怎么做,希望解答一下,谢谢! 上传一个文件,帮忙看一下吧 谢谢 附件 : --> LayaSample.js_.zip 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3. 提问:位图的大小会不会影响性能?一张720*1280的图片需不需要切成4张360*640的图片拼接来提高性能? [ 97%]

提问:位图的大小会不会影响性能?一张720*1280的图片需不需要切成4张360*640的图片拼接来提高性能? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

4. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 96%]

720 全景图 手指滑动 滑动距离 Laya3D.init(0,0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

5. 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 [ 93%]

...用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕。 在Laya.init(1280,720)情况下可以正常的截屏,并能用慢镜头播放,但在手机中没有运行。在Laya.init(1280,720,WebGl)下,第一次可以截屏并且很卡顿,游戏第轮过后,再截屏就不行了,一直播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

6. 微信小游戏图片加载不出来 [ 89%]

...; //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //把背景图显示在容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg2.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //更改背景2的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

7. UI布局计算bug [ 89%]

UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

8. 一个可能的关于Laya.stage.size()的BUG [ 87%]

一个可能的关于Laya.stage.size()的BUG 初始舞台720 * 1280,弄一个页面,页面中只有一个Button,按下button的作用是把当前页面删除,然后添加另外一个页面。添加页面的同时用Laya.stage.size设置这个舞台的大小为 1280 * 720。 手速慢的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

9. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 85%]

...可) // 程序入口 class GameMain{ constructor() { // Laya.init(1280,720); //无问题 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//有问题 console.log(Laya.version); var testSpriteRotation:PanelRotationTest = new PanelRotationTest(Laya.Sprite); testSpriteRotation.pos(300,260); Laya.stage.addChild(testSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

10. scaleMode 用法 [ 85%]

...31 • 2017-06-29 11:02 有没有这样的处理:给默认的(比如:720*1280)所有的屏幕都按这个放缩,比如是700*1280的,就自动开宽(把700拉成720)如果是720*1334就自动缩小高度(把1334缩成1280),就是自动放缩显示我默认的分辨率。 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622