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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

41. laya.ui.HSlider [ 39%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.VScrollBar [ 38%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. laya.ui.HScrollBar [ 38%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.AdvImage [ 37%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AdvImage destroyChildren():void 销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.Image_API3.0 [ 37%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240221

48. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 36%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

49. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOut:出口缓动曲线,动画进行过程中一直减速,以低速结束。动画曲线如图6-3所示: (图6-3) EaseInOut:两边缓动曲线,动画以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

50. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 35%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115