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构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个 项目 ,一样的 配置 ,编译就没有问题 ,用 layabox ide构建的项目,同样加入微信第三方,编译 Apple Mach-O Linker Error clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 下面是编译环境参数 Ld /Users/wxh/Library/Develo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...制体被忽略上传怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...dy exist: Object {init: } 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210624
...十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Steamworks API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modules库 三、laya项目文件夹下 .vscode/launch.json 添加配置 { "name":"compile", "type": "node", "r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...4所示,设置好后,可以将图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。 (动图2-4) 如图2-5所示,发布后的目录里,有一个layabox@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在设置纹理压缩格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放声音出错,求指教 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218