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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

111. laya.ui.CheckBox [ 44%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. socket大型项目回调 [ 41%]

...nect to:",host,port); this.socket = new Laya.Socket(); //用的子协议,字符串或数组 // this.socket.protocols = egret.WebSocket.TYPE_BINARY; this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onConnect); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, this.onClose); this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

113. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ### 1.5 T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. laya.ui.ProgressBar [ 40%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

... | 16 | 传感器触发器 | | COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER | 32 | 字符过滤器 | > 以上的属性是原样对接了Bullet物理引擎,例如碎片碰撞组和字符过滤器的概念,当前的引擎版本还没有。开发者想用也可以,但建议不采用,推荐使用自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 39%]

...dow.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

117. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 38%]

...输入“init=”(或者将init替换成其他方法或函数的方法名字符),按下回车即可定位到Main.as类的init方法在JS代码中对应的位置: 4.在Chrome浏览器中调试项目   除了在LayaFlash IDE中调试外,我们也能在Chrome浏览器中调试项目。只需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

118. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.Clip [ 37%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.Image [ 37%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513