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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 2.3.0beta 各种bug [ 100%]

...情包,会卡屏   //文字输出为表情的时候报错兼容  if (rect) {                 if (rect[2] == -1)                     rect[2] = Math.ceil((cri.width + lineWidth * 2) * this.lastScaleX);             }             var dt_w = w != 0 ? w : 1;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

2. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 98%]

... x2 - x         let h = y2 - y         let bounds = new Laya.Rectangle(x, y, w, h)          let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65)         this._modelPnl.addChild(view) 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

3. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 98%]

...  if (tMapdataIndex !== 0) {                         let gidDirection = 0                         let realIndex = tMapdataIndex                         if (tMapdataIndex > TiledMapFlipConst) {                             gidDirection = Math.floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

4. 导出带动作的模型会报错 [ 90%]

...Editor/Mono/HostView.cs:336) UnityEditor.HostView.InvokeOnGUI (UnityEngine.Rect onGUIPosition, UnityEngine.Rect viewRect) (at D:/unity/Editor/Mono/HostView.cs:310) UnityEditor.DockArea.DrawView (UnityEngine.Rect viewRect, UnityEngine.Rect dockAreaRect, System.Boolean customBorder, System.Boolean flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

5. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 89%]

...Editor/Mono/HostView.cs:336) UnityEditor.HostView.InvokeOnGUI (UnityEngine.Rect onGUIPosition, UnityEngine.Rect viewRect) (at /Users/unity/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:310) UnityEditor.DockArea.DrawView (UnityEngine.Rect viewRect, UnityEngine.Rect dockAreaRect, System.Boolean custo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

6. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 88%]

...Editor/Mono/HostView.cs:336) UnityEditor.HostView.InvokeOnGUI (UnityEngine.Rect onGUIPosition, UnityEngine.Rect viewRect) (at D:/unity/Editor/Mono/HostView.cs:310) UnityEditor.DockArea.DrawView (UnityEngine.Rect viewRect, UnityEngine.Rect dockAreaRect, System.Boolean customBorder, System.Boolean flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

7. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 88%]

.../ __proto.setContentHitArea = function () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea = new Laya.HitArea(); content.hitArea.hit = rect.graphics; } 然后分别在panel的“setContentSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

8. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 88%]

Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 在Swift中接入,调用到- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect之后就不执行update 了,看你们的Demo是会继续执行update 方法的   //-------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

9. unity资源导出的bug [ 87%]

unity资源导出的bug DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "E:\layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-cop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

10. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 86%]

sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930