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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. MOUSE_UP事件 [ 100%]

MOUSE_UP事件 当我使用 for(var i=0;i<3;i++){ this["_role_"+i].on(Event.MOUSE_DOWN,this,this.clickDown) ; this["_role_"+i].on(Event.MOUSE_MOVE,this,this.clickMove); // this["_role_"+i].on(Event.MOUSE_UP,this,this,clickUp); }这样的方式添加监听时,MOUSE_UP不支持对象采用拼接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 95%]

[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

3. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 94%]

...*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, 1); /**@private */ public static const _Up:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 1, 0);2.0.1 Vector3 /**零向量,禁止修改*/ public static const ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**一向量,禁止修改*/ public static const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

4. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. lookAt的用法 [ 89%]

lookAt的用法 lookAt中的第二个参数"up"向上向量是什么意思?能通俗的解释一下吗,新手,见谅 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Humme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

8. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 89%]

... window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game start",       this.camera._up.x,       this.camera._up.y,       this.camera._up.z     );   } } 附件 : --> testProject.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

9. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 87%]

...模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 86%]

Event.CLICK和Event.MOUSE_UP 目前的这两个好像没有区别,Event.MOUSE_UP好理解,我有imageA和imageB,现在我先点在imageA上不松,然后移动到imageB上松开,结果为imageB被点(因为它只判定我松开时是什么组件被点)。但我用Event.CLICK也是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129