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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在Default选项中选择“纹理压缩(BC1与ASTC_6×6)”,那么PC就默认使用BC1,Android和IOS默认都使用ASTC_6×6。 (动图2-2) 这里的Default选项只是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...rtexMesh.MESH_CUSTOME2。 uniform缓冲区使用时需要注意,在低端手机上过大的数据可能存在uniform超出的风险。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...人们的生活,设备购买的人数不断在增加。这正如同智能手机早期的状态,随着设备越来越轻,佩戴体验越来越友好,相信普及度也会越来越广。 当然,我们也要认清当下的XR设备,如果普及度要达到智能手机的规模,那还是有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010