大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... laya/d3/resource/models/PrimitiveMesh.ts:69 创建Box网格。 Parameters Default value long: number = 1 半径 Default value height: number = 1 垂直层数 Default value width: number = 1 水平层数 Returns Mesh Static createCapsule createCapsule(radius?: number, height?: number, stacks?: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...owFilter.ts:24 创建发光滤镜 Parameters color: string 滤镜的颜色 Default value blur: number = 4 边缘模糊的大小 Default value offX: number = 6 X轴方向的偏移 Default value offY: number = 6 Y轴方向的偏移 Returns GlowFilter Methods getBlurInfo1Native getBlurInfo1Native(): Fl...
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...ya/filters/ColorFilter.ts:25 创建一个 ColorFilter 实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any[] Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 ...
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... indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns IndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Ui...
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...dShaderPass getFlag setFlag __init__ regIncludeBindUnifrom Object literals DefaultAttributeMap Constructors constructor new SubShader(attributeMap?: {}, uniformMap?: UniformMapType, uniformDefaultValue?: {}): SubShader Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:109 创建一个 SubShader 实例。 Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...texBuffer3D 实例。 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns NativeIndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Arr...
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...ber 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns VertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer...
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...目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shader3D = null 渲染shader Default value shaderData: ShaderData = null 渲染数据 Default value subShader: number = 0 subshader的节点 Default...
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...Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:92 时钟前进 Parameters Default value passedTime: number = 1 前进时间 Returns void clear clear(): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:75 清理当前的活跃粒子 Returns void emit emit(): void Defined in laya/particle/emitter...
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.../d3/component/AnimatorState.ts:100 implements IReferenceCounter Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Implementation of IReferenceCounter._clearReference Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:116 implements IReferenceCounter Returns v...
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