• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 100%]

...at ./Library/PackageCache/com.layaair.export-tool@0665d13336/Editor/Export/filter/MeshFile.cs:32) ResoureMap.SaveAllFile () (at ./Library/PackageCache/com.layaair.export-tool@0665d13336/Editor/Export/resoure/ResoureMap.cs:129) HierarchyFile.saveAllFile (System.Boolean isScene) (at ./Library/PackageC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

2. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 85%]

... 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设置呼吸 Laya.Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 83%]

...Height displayWidth displayedInStage drawCallOptimize duration ended error filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY muted numChildren parent paused pivotX pivotY playbackRate preload readyState rotation scaleX scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.device.media.Video_API3.0 [ 81%]

...Height displayWidth displayedInStage drawCallOptimize duration ended error filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY muted numChildren parent paused pivotX pivotY playbackRate preload readyState rotation scaleX scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.ui.Tree [ 77%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.UIComponent [ 58%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.scene.VRScene [ 58%]

... BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseSce...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.ViewStack [ 57%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Tab [ 57%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513