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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 100%]

...命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.List [ 83%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 82%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 80%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 80%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 80%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Panel [ 80%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 80%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 79%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 79%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102