大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...t;T>(node: T): T Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Par...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ain _rollOverChain _tempPoint _tempRect clickTrack Legend Class Class with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ardEvent Returns void handleMouse handleMouse(ev: MouseEvent | WheelEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.ts:175 Parameters ev: MouseEvent | WheelEvent type: number Returns void handleTouch handleTouch(ev: TouchEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDista...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAP...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAP...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513