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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya.display.Node_API3.0 [ 100%]

...t;T>(node: T): T Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.events.TouchInfo_API3.0 [ 99%]

...ain _rollOverChain _tempPoint _tempRect clickTrack Legend Class Class with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.events.InputManager_API3.0 [ 98%]

...ardEvent Returns void handleMouse handleMouse(ev: MouseEvent | WheelEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.ts:175 Parameters ev: MouseEvent | WheelEvent type: number Returns void handleTouch handleTouch(ev: TouchEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 97%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 96%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.LightSprite [ 96%]

...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 96%]

...ties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDista...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 96%]

...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513