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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 100%]

...rties ALPHA ALPHA: number = 1 Inherited from Value2D.ALPHA Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:46 alpha alpha: number = 1 Inherited from Value2D.alpha Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:41 clipMatDir clipMatDir: any[] = [Const.MAX_CLIP_SIZE, 0, 0, Const.MAX_CLIP_SIZE] Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 82%]

...ter自带的渲染器 2、必须执行 Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL);否则会报错:TypeError: Cannot read property 'frameLoop' of nullvar Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var stageWidth = 800; var stageHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

3. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 75%]

...ameMain {     constructor()     {         Laya.init(640,1100, Laya.WebGL);         //设置适配模式         Laya.stage.scaleMode = "showall";         //设置剧中对齐         Laya.stage.alignH = "center";         //设置横竖屏         Laya.stage.screenMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

4. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 61%]

...gel[angelLel].c1 ,data.angel[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 52%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Button_API3.0 [ 51%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115