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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,570 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 86%]

...一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.requestAnimationFrame不断loop实现的,是程序的主要更新源头。 需要注意的是window.requestAnimationFrame原生的浏览器重绘接口函数都不兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

22. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 86%]

...loor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之前提到过 这个地板最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

23. AS转换JS运行报错 [ 86%]

...错,测试发现以下情况,我先给出截图 报错问题是:在函数A中调用另一个函数B,找不到函数B,为空 第一个截图是转换后的JS运行截图,第二个截图是原AS代码 我做了很多测试 测试中排除了函数声明先后顺序问题,关键字命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

24. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 86%]

....wxmini.js的问题 2.4版本,两个地方有问题: 1._transformImgUrl函数,这个函数里面的几个url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。   2.downFiles函数,这个函数也很迷。如果我手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

25. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 85%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 85%]

...mapDiv:*; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(1, 1);   init();   // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePosition), Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 执行回调函数时报is not a function [ 85%]

执行回调函数时报is not a function 解压缩laya_game.rar,双击打开laya_game\hgameStarter\bin\h5目录下的index.html,待浏览器打开后,打开开发者工具查看:    Main.as里把getRolesBack函数作为回调函数传给SocketProxy.as setRoleCall,但是回调回来执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

28. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 3D项目引擎报错了 [ 85%]

...对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new Particle2D,问题依然存在。 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuzhenyu0_0 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

30. js执行once时如何改变执行域 [ 85%]

...this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函数,这里的this指向的执行域出错,请问如何调用外部的方法? 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419