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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数[ 100%]

请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? 如题,我在微信小游戏game.js中声明的函数或变量,在Laya中都无法直接使用__JS__("函数名")来引用,都报错找不到函数,请问正确的引用方式是? 2020-02-27 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

2. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 99%]

AS中使用__JS__调用html文件中的函数 您好,请教下,var timestamp:Number = __JS__("getLastModified()");  原来AS项目中,getLastModified()是写在index.html里面的,用于获取index.html的最后修改时间,现在laya应该写在哪个文件呢? 写在index.html调不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

3. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 98%]

建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

4. 回调函数传递sprite3D问题 [ 98%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

5. LayaAirIDE 2.2.0.beta2 laya.core.js 中 Text._parseLines 函数有Bug [ 98%]

LayaAirIDE 2.2.0.beta2 laya.core.js 中 Text._parseLines 函数有Bug 中 在Native上执行或者用layabox的 app 扫码 native 也会直接报错 原因就是 this._testWord是空  改为 Text._testWord 即可 附件 : --> 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

6. 构造函数__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 97%]

构造函数__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 语言:js 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

7. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 97%]

Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

8. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 96%]

matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

9. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 95%]

...S交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,LayaAir可以通过`Browser.windows`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 90%]

...反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。         public _initialize(owner: Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722