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...thor ww Hierarchy QuickTestTool Index Constructors constructor Properties _renderType _repaint _x _y Methods render __init__ enableQuickTest getMCDName showCountInfo showRenderTypeInfo Constructors constructor new QuickTestTool(): QuickTestTool Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:64 Returns Quic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...ue) { _x = value.tx; _y = value.ty; value.tx = value.ty = 0; } if (value) _renderType |= SpriteConst.TRANSFORM; else { _renderType &= ~SpriteConst.TRANSFORM; } _setRenderType(_renderType); parentRepaint(); } 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个旧版新版,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200608
...rue; conchModel && conchModel.scale(value, style._tf.scaleY); _renderType |= RenderSprite.TRANSFORM; var p:Sprite = _parent as Sprite; if (p && p._repaint === 0) { p._repaint = 1; p.parentRepaint(); } } } public function set scaleY(value:Number):void { va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...自: 您好,我也有这个问题,2.13.0版本的ide,给sprite设置renderType为mask时,编辑器就会卡死,场景也打不开,不管怎么操作,哪怕重启也不行,这个项目打开永远都会卡死,我记得大概在之前2.12版本左右时也跟你们在QQ群反应过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
... this._cacheStyle.reCache=true; this._renderType |=/*laya.display.SpriteConst.CANVAS*/0x08; }else { this._cacheStyle.cacheAs="none"; this._cacheStyle.releaseContext(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...和安卓都正常的。 我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...rite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myShaderSprite.super(this); } Laya.class(myShaderSpr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619