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A星寻路解决方案 Laya商业级系列教程——A星寻路解决方案 寻路功能作为开发者的必备技能,这期我们花5分钟掌握在LAYA中如何使用寻路功能 B战视频讲解: A星寻路演讲稿 首先我们在素材包里分别打开Laya项目和u3d项目 插件下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
3D寻路。 因为是3D的。所以寻路的话。应该是根据目标点的xyz调整自己的xyz并且旋转自己的面向。。。。这个谁有经验可以求个demo么。。。。 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
有没有tilemap + 寻路的类库 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前是没有这个方式的,寻路的话建议你可以先用A*算法实现吧 2017-11-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以到群里问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
关于laya寻路pathFind问题 官方例子中的pathfind Heightmap和astarMap具体是什么样的图片。 unityz中烘出来的Navmesh在Laya中能使用么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 代码在官网上复制的改了改路径。但是运行的时候报错。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220