大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: AC表示A点到C点的方向向量,AB表示A点到B点方向向量,CB表示C点到B点的方向向量(可画图理解)。 CB方向向量 = AB方向向量 — AC方向向量 引擎提供方法为:Vector3.subtract(ab:Vector3, a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...回复 π大星 赞同来自: 点击飞行道具 可生成 碰撞体 从 a点到b点 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自: 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里下载您提供的demo,场景编辑器里的场景是空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", 150, 50]`绘制了一条由于起始点到当前端点("`150, 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", 150, 50]`绘制了一条由于起始点到当前端点("`150, 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", 150, 50]`绘制了一条由于起始点到当前端点("`150, 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位于"50,50"这个位置。["lineTo", 150, 50] 绘制了一条由于起始点到当前端点(”150, 50“)的直线。["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50] 绘制了一段r(半径)为50弧线。 2.6.2 弧线绘制原理 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点"150, 50"、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...及换其他skin的时候也能保持中心点不变,我们改变注册点到图片正中心,如下图(图2) sp1.pivotX=sp1.width>>1; sp1.pivotY=sp1.height>>1; 然后我 rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 172, 172); (前两个代表矩形框的坐标,后面是大小) 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... 边写边整理,边举例,边对比,边分析,就已经从早上10点到17:30了,呵呵,看上去也没写多少东西,不过快下班了,就写到这里吧【小孩病了,下班我的快点回家,虽然不是个好父亲,但我正在努力去做】,很多功能的细节没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...-1.png) (图12-1) `length`值是当约束的目标静止时,自身锚点到另一个锚点的距离长度(会受振动频率值影响)。默认值0是不设置长度。 上面的振动频率动图效果示例,我们去掉阻尼效果,把长度值都设置为20时,效果如动图12-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导航网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014