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Laya_社区(2801) Laya2.0_文档(72) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(15) Laya_示例(11) laya_api(7) Laya2.0_示例(7)
LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...题的,用插件导出就出错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Boolean A_2) (at <8330...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁scene 是用的 scenemanager 吗?还是自己手动的? 场景要用scenemanager 管理 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是最新版2.0,如果是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? 我在ide中做了一个基础scene 1,一个dialog a 和一个dialog b。 从1,点击,弹出a;没问题; 从a,点击,弹出b,没问题。 但是我需要在操作b的时候,a一直存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
Unity 导出Terrain报错 在Unity场景中仅仅添加一个Terrain,导出场景报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.TerrainLayer' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
native2.12.0 laya2.7.1崩溃 2022-03-08 16:19:22.011 11539-11539/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 2022-03-08 16:19:22.011 11539-11539/? A/DEBUG: Build fingerprint: 'HONOR/OXF-AN00/HWOXF:10/HUAWEIOXF-AN00/102.0.0.220C00:user/release-keys' 2022-03-08 16:19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
wx.getFileSystemManager is not a function 什么都没加载,一进去就报错 附件 : --> 2022-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Just So So 赞同来自: Laya_Yan 重新创建一个空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220408