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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景activeactiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 100%]

...活的demo 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: 没用IDE, 纯代码的,附件已传,麻烦看下,谢谢。 demo.zip 2019-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Milhous 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 95%]

...么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

3. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 58%]

...NE 微信 game4d 赞同来自: 我 new 的 StandardMaterial, 也不行,没用自己的材质 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你发个demo吧,具体我也不清楚   2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127