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timeLine的问题,怎么在多个addLabel之间改变图片skin? this.timeLine.addLabel("move",0).to(img,ani,500,null,0) .addLabel("ani1",500).to(img,ani1,220,null,0) .addLabel("ani2",220).to(img,ani2,220,null,0) 如上我创建了三个addLabel,但是我想在第一个addLabel完成了,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
Animation.addLabel无效的问题 经测试Animation在使用序列帧创建的时候addLabel有效, 但是在使用.ani文件创建的时候addLabel无效,没有派发label事件。 不知道是我使用错误,还是本身就存在这个问题,望指点一二,感激不尽。 2018-02-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...hy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume to from to Properties scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/TimeLine.ts:45 缩放动画播...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nLoaded); Laya.stage.addChild(mc); } private function onLoaded():void { mc.addLabel("label01",19); mc.addLabel("label02",39); mc.addLabel("label03",59); mc.on(Event.LABEL,this,onLabel);//运行到对应的帧数,会触发对应的标签 } private function onLabel(e:String):void//e: 返回一个Str...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
animation动画添加标签帧无效 animation通过addLabel添加帧标签无效~ 1.77版引擎是可以触发的 更新到1.7.13无效, 跟到代码底层 发现_labes为空.... 添加帧标签的代码如下 发现在加载完成以后,添加了帧标签以后 在mainloop时 会调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... //加载完设置label this.takeOutMc.addLabel("shou",26); })); 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ayiui4566 相关问题 有什么容器能够实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...play(0, false, "atk"); //this.roleAni.play(0,true,"fire"); //this.timeLine.addLabel("turnRight",0).to( this.roleAni.play(0, false, "atk")); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115