• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 100%]

...rror1 2020-01-10 11:32:44.956122+0800 Game[3093:1000729] getToken Error1  第二个是: 2020-01-10 11:32:31.854135+0800 Game[3093:1000729] JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:939 2020-01-10 11:32:31.854212+0800 Game[3093:1000729] JCFreeTypeFontRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引脚也只能连接一个参数类型的输出引脚。 如图2-7给出的示例,当蓝图节点触发onEnable生命周期时,开始打印”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 54%]

...的节点问题,你查一下开没有开CND加速,没开要开一下。第二,你上传项目到小程序公众后台,设置为体验版,用4G网络看看体验版有没有问题。别用公司网络。有的公司网络会有一些问题。   2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ggg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

7. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...张小图的名称、位置及尺寸等信息。 1.2.2 自动制作图集 第二种方式,是本篇文档重点介绍的自动制作图集。 自动图集通过一个 自动图集配置文件(AutoAtlas.atlascfg) 实现。 在日常开发中,开发者无需手动操作或感知图集生成过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...正物体在碰撞、摩擦以及关节作用下的线速度和角速度;第二阶段是位置约束求解阶段,用于修正由于数值误差导致的物体重叠和位置偏差。速度迭代次数(velocityIterations)仅作用于第一阶段,用于决定速度约束求解的重复执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...e: 'reFresh', }); } } } 添加好脚本后,开发者就可以根据本文第二节的内容,将项目构建发布为微信小游戏,下面我们要前往开放数据域部分进行开发。 3.创建模板函数和样式 打开RankList,这是一个列表排名示例,本文中我们以这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128