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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 100%]

...,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到?   附件 : --> 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 guoze521 赞同来自: 如果layaUI.max.all.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取子节点对象getChildAt(index:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 74%]

...imatorStateScript | null Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:231 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4) 如果是设置变量,那变量入口会有(execute,target,set)出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 73%]

...名用户 引擎不能按state 设置looping  只能按clip ,每次都获取相同的clip 就把之前设置的给冲掉了 2019-08-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

8. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 73%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.resource.Resource_API3.0 [ 73%]

....ts:105 名称。 url url: string Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 73%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102