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...tatUI Index Methods enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable enable(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:14 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:20 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tatUI Index Methods enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable enable(): void Overrides IStatRender.enable Defined in laya/utils/StatUI.ts:148 override 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Overrides IStatRender.hide Defined in laya/utils/StatUI.ts:156 ove...
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...上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移WeldJoint collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bject 2D圆形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bject 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : B...
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...的距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint damping : Number刚体在回归到节点过程...
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...,也不能小于3个 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Bo...
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...bject 2D线形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : B...
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...理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number...
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...和角度保持不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是...
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