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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton [ 100%]

Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 新建项目 console.log(Laya.Skeleton)为undefine  场景里放入.sk动画 运行报错Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 附件 : --> 2020-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

2. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 98%]

...,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

3. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 69%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ani.bone.Templet [ 67%]

...teURL(url:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ani.bone.Templet [ 64%]

...herited Public Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...icker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点在Scene2D下;另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 49%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814