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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 100%]

...ask; } private static _layerMap = {'ui':5} public static assignCullingMask(target){ let layerNodeName = ''; let prefix = 'culling_mask='; for(let i = 0; i < target.numChildren; ++i){ let child = target.getChildAt(i); if(child.name.indexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. 依然存在编译依赖顺序不对的问题 [ 90%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...s.searchButton(child); } } } //处理按钮缩放事件 onButtonScaleEvent(target: Laya.Button) { target.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 微信小游戏实时调试的问题 [ 64%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-07-12 00:04 浏览: 4491 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-06-04 18:06 发布一次就可以是为了合并 zmd • 2018-06-04 18:09 那这里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

8. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...换,Transform3D中还有一些其他常用的方法和属性: lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void:观察目标位置。 localPosition:Vector3:局部位置。 localMatrix:Matrix4x4:局部矩阵。 position:Vector3:世界位置。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Controll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010