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大约有 2,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 100%]

LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha 在苹果手机上,带ALPHA通道的PNG贴图,自动预乘了ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha[ 98%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 98%]

我可以说2.0连alpha都达不到吗 1. 官网一出来就是2.0下载,然而文档和引擎示例都没有同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

4. laya动画不支持alpha的改变吗 [ 97%]

laya动画不支持alpha的改变吗 新建动画,拖入图片资源,在graphicNode上只有skin,xy,width height,scale,pivot,anchor,skew,rotaion属性吗,没有alpha的改变 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

5. laya.d3.core.material.RenderState [ 97%]

...nderState  blendEquation : int混合方程。RenderState  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState  cull : int渲染剔除状态。RenderState  depthTest : int深度测试函数。RenderState  depthWrite : Boolean是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 97%]

laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 laya材质什么时候支持独立的alpha贴图   用于走uv   实现比如扭曲或者溶解等更丰富的效果 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

7. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 96%]

关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 自己按照颜色4x5矩阵设置了ColorFilter。RGB均正常操作修改,唯独Alpha修改无效。 请问在Alpha处理上是否有这种问题,如果是怎么处理??在线等,急。 测试工程已上传   附件 : --> test.zip 2018-04-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

8. DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 [ 96%]

DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 假设我有两个Dialog的界面,第一个界面想要把遮罩层的Alpha更改为0,第二个界面想要把遮罩层的Alpha更改为1,试问能够动态的显示/隐藏遮罩背景吗? 本人查询过可以通过UIConfig.popupBgAlpha更改弹出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

9. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 96%]

...质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 95%]

[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029